TV – el mundo de los juegos de ordenador en clave de comedia

Televisión

Necesariamente fotos de San Francisco, lo más próximo al mundo de los desarrolladores de juegos que tengo. Entrada disponible también en Substack.

Con mi baja de Netflix, he ido recuperando series que tenía olvidadas, perdidas o ignoradas en otras plataformas. Fundamentalmente en Apple TV, que creo que tiene la mejor calidad promedio de series. Claro que esto no es porque tenga más series de gran calidad. Es porque tiene menos series en general, y muchas menos series bodrios en particular. Así que en estoy estoy. Y me encontré con esta comedia de episodios de media hora ambientada en una empresa de desarrollo de juegos para ordenador.

Es Mythic Quest, con cuatro temporadas de entre 9 y 10 episodios, que aparecieron en la plataforma entre 2020 y 2025. Aunque se hicieron dos episodios extra para la primera temporada para amenizar los complicados tiempos de la pandemia de covid-19. Hay que decir que el último episodio tiene dos versiones, con finales alternativos, el que está actualmente en la plataforma es el segundo. Luego voy a eso. Y además hay un pequeño spin-offSide Quest, con cuatro episodios, y con personajes relacionados con el mundo de los juegos de ordenador y la series principal, pero sin los personajes principales.

La serie nos cuenta la vida cotidiana en una empresa de desarrollo de juegos de ordenador, que tiene un producto estrella, el Mythic Quest del título. Los dos personajes principales son el director artístico, Ian Grimm, (Rob Mac) y la desarrolladora jefe, Poppy Li, (Charlotte Nicdao), que asciende después a codirectora artística. Pero la serie tiene multitud de tramas colaterales e interracionadas que incluyen al gerente de la empresa, el director financiero, la directora de recursos humanos, las beta testers, y eventualmente otros como la responsable de redes sociales, o algunos familiares de los personajes principales. En el momento en que empieza la serie, el juego está en su mejor momento, y todo lo que viene después son los avatares para futuros desarrollos o las vías alternativas que los personajes pueden tomar en sus vidas.

Por supuesto, todo el tema del juego y su desarrollo es un gigantesco macguffin. A lo que va esta divertida comedia es a la interacción y las relaciones humanas entre todos sus personajes. De partida, todos parecen personas comunes, de distintas profesiones, estratos sociales, etcétera. Pero pronto uno se percata que no hay nadie “normal” o “común”. Todos los personajes son exageraciones de determinados rasgos de los humanos comunes; narcisismo, inseguridad, petulancia, autpercepción deformada,… Algunos de los personajes secundarios representan realmente a la persona común, que sufre las consecuencias de trabajar con los genios y los responsables de la empresa.

Está bastante bien y la considero muy recomendable. Aunque, todo hay que decirlo, la serie tiene un nivel muy alto al principio, y luego conforme pasan las temporadas va disminuyendo. Aunque sin llegar a saltar el tiburón, y manteniendo buenos niveles, o al menos niveles más que aceptables. Uno de los hilos conductores de la serie es que poco a poco aparece una tensión romántica no resuelta entre Ian y Poppy. Cuando se decidió cancelar la serie, el último episodio de la serie incluía la resolución de la tensión con beso incluido, probablemente como adelanto de la línea argumental de una quinta temporada. Pero al cancelarla rodaron un final alternativo en la que quedan como amigos. Y con Poppy embarazadísima, porque Charlotte Nicdao estaba realmente embarazadísima cuando rodó esa última temporada. No sé si conseguiré ver por algún sitio el capítulo final original.